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Cubierta

El código de CRUEL

Soy un gran lector (12+)

Autor:
James Dashner

Editorial:
Nocturna Ediciones

Colección:
Literatura Mágica

Páginas:
435

Idioma:
Castellano

Resumen

«NUNCA LO OLVIDARÉ. NO DEBO OLVIDARLO NUNCA».

HACE MUCHO TIEMPO, EL MUNDO LLEGÓ A SU FIN. Los bosques ardieron, los ríos se secaron, los mares se desbordaron.
LUEGO SE EXTENDIÓ EL DESTELLO. La gente enfermó, la brutalidad se multiplicó, los viejos amigos se mataron unos a otros.
POR ESO SURGIÓ CRUEL. Ellos impulsaron los secretos, las mentiras, ¿las lealtades?
Y ENTONCES SE CONSTRUYÓ EL LABERINTO. Thomas, Newt, Teresa, Minho, Chuck... Ellos estaban allí. Además de aquellos que luego murieron.

El código de CRUEL es el último libro de la serie El corredor del laberinto, una impactante precuela ambientada justo antes de los sucesos del primer tomo y en la que se detalla la construcción del laberinto, así como secretos del pasado de los protagonistas.
Cubierta

El corredor del laberinto

Soy un gran lector (12+)

Autor:
Dashner, James

Editorial:
Nocturna Ediciones

Colección:
Literatura Mágica

Páginas:
532

Idioma:
Castellano

Resumen

«Bienvenido al Claro. Verás que una vez a la semana, siempre el mismo día y a la misma hora, nos llegan víveres. Una vez al mes, siempre el mismo día y a la misma hora, aparece un nuevo chico, como tú. Siempre un chico. Como ves, este lugar está cercado por muros de piedra... Has de saber que estos muros se abren por la mañana y se cierran por la noche, siempre a la hora exacta. Al otro lado se encuentra el laberinto. De noche, las puertas se cierran... y, si quieres sobrevivir, no debes estar allí para entonces».
Todo sigue un orden... y, sin embargo, al día siguiente suena una alarma. Significa que ha llegado alguien más. Para asombro de todos, es una chica.
Su llegada vendrá acompañada de un mensaje que cambiará las reglas del juego.
Cubierta

El corredor del laberinto: Guía del Claro

Soy un gran lector (12+)

Autor:
James Dashner

Editorial:
Nocturna Ediciones

Colección:
Literatura Mágica

Páginas:
128

Idioma:
Castellano

Resumen

"Si no tuvieras miedo, no serías humano".
Cuando Thomas llega al Claro, no recuerda nada del mundo exterior. Luego descubre que él y los demás chicos se encuentran rodeados por un laberinto inmenso, cercado por muros, de patrones cambiantes y habitado por criaturas letales. Para sobrevivir en el Claro hay normas férreas, la más importante: NUNCA TRASPASES LOS MUROS.
Entra en el mundo de El corredor del laberinto. Esta es la guía del Claro, un complemento indispensable para fans de la novela de James Dashner y de la película protagonizada por Dylan O'Brien, Kaya Scodelario, Will Poulter y Thomas Brodie-Sangster.
Cubierta

El Destello

Soy un gran lector (12+)

Autor:
Dashner, James

Editorial:
Nocturna Ediciones

Colección:
Literatura Mágica

Páginas:
459

Idioma:
Castellano

Resumen

ASÍ SE DESMORONÓ LA VIDA DE MARK:
PRIMERO fueron las erupciones solares, que mataron a millones de personas, entre ellas a su familia.
SEGUNDO, las inundaciones, escasez de alimentos y un calor insoportable.
TERCERO, los supervivientes decidieron salvarse... a toda costa.
CUARTO, ahora un virus ha empezado a propagarse. Nadie sabe sus orígenes ni el remedio, sólo que produce la locura y cosas peores. Ya le han puesto nombre. Lo llaman el Destello.

La trepidante precuela de El corredor del laberinto: ¡más personajes, misterios... y respuestas!
Cubierta

El juego infinito (El juego infinito 1)

Soy un gran lector (12+)

Autor:
DASHNER, JAMES

Editorial:
Montena

Colección:
INFINITA PLUS

Páginas:
352

Idioma:
Castellano

Resumen

El adictivo videojuego Red Virtual convierte a uno de sus mejores jugadores, el joven Michael, en el responsable de dar caza a un cyber-terrorista que está sembrando el pánico en la red

Michael es un hacker de Red Virtual, el adictivo juego de realidad virtual que arrasa entre los adolescentes. Allí tiene amigos de verdad: Sarah y Bryson, y gracias a su capacidad para manipular la tecnología y saltarse las normas pueden exprimir al máximo la plataforma y vivir experiencias al límite.

Sin embargo, la diversión acabará cuando el gobierno dé alcance a Michael...

Su objetivo: que les ayude a detener a un jugador sin identificar que está sembrando el pánico en Red Virtual.